Guía de campo de Macromedia Flash MX 2004

Pascual González, Francisco

Guía de campo de Macromedia Flash MX 2004 / Francisco Pascual González. - México : Alfaomega , 2005. - xvii, 259 páginas.

Incluye índice alfabético (pp. 249-259)

Básico en Flash
-Crear una nueva pelicula
- Archivar peliculas
- Adaptar una pelicula a internet
- Abrir peliculas
-Ejercicios
Dibujo y objetos gráficos con Flash
- Trabajo con los objetos de Flash
- Dibujo con Flash
- Sección ver
- Sección colores
- El mezclador de colores
- Uso de capas
- Ejercicios
Creación de símbolos y animación
- Simbolos
- Animaciones fotograma a fotograma
- Animaciones interpoladas
- Velocidad de ejecución de la película
- Animaciones interpoladas con trayecto
- Interpolación de forma
Utilidades
-Escenas
- Sonidos
-Cuadrícula
-Guías y reglas
- Papel cebolla
- Paneles: conjuntos, ocultar y mostrar
- Bibliotecas comunes
- Importar video
- Control de las películas
- Previsualización de las películas
- Imprimir películas
- Portapapeles con Flash
- Asignación de fuentes
- Deshacer y rehacer
- El botón derecho del ratón
- Efectos de la línea del tiempo
- Sistemas de ayuda
Ejercicios prácticos
- Cartel giratorio
- Rótulos animados
- Rótulos en secuencia
- Animación mixta
- Un ejemplo práctico con Action Script

9701510879


FLASH (PROGRAMA PARA COMPUTADORA)
ANIMACIÓN POR COMPUTADORA
SISTEMAS MULTIMEDIA

TR897.7 / P373

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