Informática II
/ Osvaldo Cuautle Reyes
- 3a. edición
- México ; Book Mart , 2011
- 138 páginas ; Ilustraciones a color
Bloque 1. Diseñas y elaboras algoritmos para la solución de problemas. Bloque 2. Planeas y elaboras hojas de cálculo. Bloque 3. Manipulas y empleas software educativo.