Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos
- Barcelona : Alfaomega ; Marcombo , 2013
- 212 páginas : ilustraciones
La interfaz del nuevo FlashCS6 La línea de tiempo y el controlador Vectores y mapas de bits Utilizar plantillas y crear plantillas El panel herramientas El relleno de una forma Ubicación y solapamiento de formas Line y trazos Opciones de rectángulos Rectánguloo simple y óvalo simple Dibujar polígonos y estrellas Dibujar con el lápiz y el pincel Trazar rectas y curvas Importar mapas de bits Convertir imágenes en formas de flash Suvizar y optimizar gráficos Introducir textos estáticos Utilizar el motor de texto TLF Redimensionar y ubicar bloques de texto Suvizar y separar texto Borrar trazos y rellenos Editar trazos con el bote de tinta Pintar con el cubo de pintura Personalizar colores Crear y personalzar degradados