Guía de campo de Macromedia Flash MX 2004 / Francisco Pascual González.
Por: Pascual González, Francisco [autor]
Tipo de material: TextoEditor: México : Alfaomega , 2005Descripción: xvii, 259 páginasTipo de contenido: Texto Tipo de medio: Sin medio Tipo de portador: VolumenISBN: 9701510879Tema(s): FLASH (PROGRAMA PARA COMPUTADORA) | ANIMACIÓN POR COMPUTADORA | SISTEMAS MULTIMEDIAClasificación LoC:TR897.7 | P373Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro | Plantel Cd. Azteca | TR897.7 P373 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 04 000163 |
Incluye índice alfabético (pp. 249-259)
Básico en Flash
-Crear una nueva pelicula
- Archivar peliculas
- Adaptar una pelicula a internet
- Abrir peliculas
-Ejercicios
Dibujo y objetos gráficos con Flash
- Trabajo con los objetos de Flash
- Dibujo con Flash
- Sección ver
- Sección colores
- El mezclador de colores
- Uso de capas
- Ejercicios
Creación de símbolos y animación
- Simbolos
- Animaciones fotograma a fotograma
- Animaciones interpoladas
- Velocidad de ejecución de la película
- Animaciones interpoladas con trayecto
- Interpolación de forma
Utilidades
-Escenas
- Sonidos
-Cuadrícula
-Guías y reglas
- Papel cebolla
- Paneles: conjuntos, ocultar y mostrar
- Bibliotecas comunes
- Importar video
- Control de las películas
- Previsualización de las películas
- Imprimir películas
- Portapapeles con Flash
- Asignación de fuentes
- Deshacer y rehacer
- El botón derecho del ratón
- Efectos de la línea del tiempo
- Sistemas de ayuda
Ejercicios prácticos
- Cartel giratorio
- Rótulos animados
- Rótulos en secuencia
- Animación mixta
- Un ejemplo práctico con Action Script
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